Během víkendu jsem tu sdílel mapu, kterou jsem vyrobil v rámci přípravy své další kampaně a Koumes zcela správně poznamenal, že není dobré začínat worldbuilding od mapy. Což nebyl můj […]
Category: Personal
Pravidla jsou pro hráče, ne pro GM
Tohle je kontroverznější téma, ale od chvíle, kdy ho začal rozebírat Matt Colville, na to nemůžu přestat myslet. Pravidla RPG jsou součástí sociálního kontraktu a vytvářejí rámec komunikace mezi hráči […]
Smrt není zlá, smrt je jen kus života těžkého…
Tohle je trochu osobní téma, protože v kampani Desáté město, kterou hrajeme s Insájd ček, mám postavu, která umírá… Když jsem stavěl koncept, chtěl jsem jít trochu netradiční cestou a […]
Hry pro publikum
Rovnou v úvodu přiznám, že i když hraji v online streamované hře, nejsem stoprocentní odborník (7 vlastních online her a stovky hodin sledovaných cizích her fakt nejsou dost). Ale mám […]
Yes, we can (do adventures better)!
Před nejakou dobou jsem při hledání vhodných dobrodružství, která bych mohl vytěžit (čti: vykrást) pro své potřeby, narazil na tvorbu jisté Kelsey Dionne, která vydává vlastní krátké moduly pro 5. […]
The Road Not Taken & Pre-Written Adventures
V posledním roce jsem vlivem Covidu měl možnost hrát i vést větší množství různých her – a protože každá hra znamená nějaké množství přípravy, v naivní naději, že mi to […]
Time of Our Games
Když člověk celé roky vede hry, aniž by poznal hru z druhé strany, zkreslí mu to perspektivu. Teď se mi daří účastnit se několika her jako hráč a je to […]
Missing content
Jedna z mrzutostí, které se GM mohou přihodit je, když hráči přeskočí něco, čemu věnoval/a hodně času a pozornosti. Nicméně, až na výjimky to není tak velký problém, jak si […]
Tajní agenti, tajné postavy
Minulý týden jsem při rozboru Session 0 narazil na problém s překvapivostí postav a tajemstvími ve hře. Jádro téhle problematiky spočívá v tom, že téměř každý hráč, který do hry […]
Session Zero
Žádná jiná část přípravy hry není tak podceňovaná a opomíjená, a zároveň tak důležitá, jako Session 0. V českých luzích a hájích je tenhle pojem téměř neznámý a i když […]
Podivuhodný případ Dark Sun & Red Hand of Doom
Tohle je velice zavádějící název pro to, co mám na srdci… Ale souvisí to. Když jsem začínal s D&D měl jsem velký problém s univerzálními fantasy světy (klasický evropská středověkuá […]
Takové to domácí vaření… (Homebrew content)
S termínem “homebrew” v kontextu RPG her jsem se poprvé setkal až ve chvíli, kdy jsem se začal intenzivněji zajímat o D&D. Pro běžného českého hráče, jakým jsem, označuje něco, […]
R*E*S*P*E*K*T
Původně jsem plánoval text věnovaný problémům s lore, ale tohle jsem také odkládal dlouho a i když se to někoho může dotknout (ve smyslu, že se v tom najde a […]
Handouts
Nepoužívám je moc, ale fascinují mě. Reálné pomůcky při hraní. Portréty cizích postav, skutečné mapy, dopisy, hlavolamy… V Dungeons & Dragons nejsou až tak zásadní – přeci jen je to […]