Když jsem začínal s D&D 5E, narazil jsem na to, že celá řada klasických dobrodružství a settingů spadá do starších edic a jen velmi omezený výběr z nich byl znovu […]
Do IT Yourself!
aneb Týrejte svoje postavy sami V rámci přípravy na prázdninové hraní Delta Green, jsem si uvědomil, že Delta Green tak trochu vybočuje z toho, o čem jsem psal v Knife […]
My God, it’s full of stars!
Ahoj, jsem Fionor a mám obsesivní problém s příběhy, které vyprávím: Potřebuji vědět kdejaký detail, který doplňuje kontext – a takový detail mám potřebu ve hře sdílet. Roky jsem pracoval […]
Dynamický rozsah
Boléro od Maurice Ravela má pověst hudební skladby, která je povědomá i laikům, kteří se o vážnou hudbu nezajímají (osud, který sdílí s Marsem z The Planets od Gustava Holsta). […]
Long story? Short!
Vaše ctihodnosti, můj klient se přiznává k tomu, že v minulosti vedl dlouhé kampaně bez jasného závěru, protože neumí napsat poutavý konec, ani kdyby ho mučili. Na svoji obhajobu ale […]
Když za postavy mluví kostky
Hry na hrdiny nám dovolují prožít situace, které by se nám v běžném životě nemohly stát – boj s drakem, návštěva říše víl a skřítků, osmihodinový spánek, na konci kterého […]
E-migrace bez legrace
Před lety jsem na svém Facebookovém profilu začal publikovat „krátká“ zamyšlení nad RPG hrami, která jsem souhrnně označoval #rpg_čtvrtek.Ne snad proto, že bych je publikoval jen ve čtvrtek (na to […]
Sdílená odpovědnost aneb Fionor’s Fairly Festive Five Fs
Většinu času se v těchto zamyšleních (sloupcích?) soustředím na GM stránku RPG, protože být GM je role, která mě baví a naplňuje už tři dekády. Nicméně u hracího stolu není […]
Vždy připraven!
Když jsem na základce začínal s Dračím Doupětem (už od počátku primárně jako PJ), byla příprava na další herní session něco, co mi ani nepřišlo na mysl. Prostě jsem si […]
Call of the Netherdeep – Post Mortem 2 (spoilers)
Věci, které jsem uvedl v první části, platí, a nemůžu dostatečně poděkovat dungeonmasterům z redditu, kteří se dělili o svoje vlastní nápady a side-questy. Hromada toho, co moji hru udělalo […]
Call of the Netherdeep – Post Mortem 1 (spoiler free)
14. prosince 2024 moje RPG skupina dohrála D&D 5E kampaň Call of the Netherdeep a jako u každé záležitosti, který trvala delší čas, je čas na post mortem zhodnocení. Rozdělím […]
Social Encounters
Před cca rokem a půl jsem sháněl nějaký (video)podcast, kde by se hrál Traveller, abych viděl, jak hru vedou jiní lidé. U téhle kategorie videí (RPG actual play) jsem pochopitelně […]
Ludus interruptus (přerušovaná hra)
Jedním z problémů, se kterými se při vedení her (ale i při jejich hraní) běžně potýkám, jsou delší pauzy mezi sezeními. Každá hra je série pečlivě připravených situací, které mají […]
Tell, don’t show
Jako obvykle, tohle je sebereflexe v reakci na situaci, která se stala při jedné z nedávných her – a snaha ji zformulovat a pojmenovat je součástí snahy o vlastní zlepšení. […]